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【POE流派分享】BUG解放概念機體試跑 詳情概念影片敘述看一下

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請注意這個機制很有可能會被官方認定為BUG而修正,通貨不足不要輕易砸大錢嘗試,花了一個晚上練了一隻刺客最後想說睡前先稍微玩一下,其實還挺有趣的,目前低等機體不成熟很多機制有問題,現在沒暴率就先用羅米拉的潛力之環的特效稍微感受一下操作手感,之後我應該會改掉因為我覺得羅米拉會把藍球弄光會卡到不舒服。

簡單講一下我預計執行的機體概念:
首先天賦預計先參考NINJA的COC解放機體,過濾標籤選解放然後選COC輔助就能找到了。

因為我有買到附魔"解放30%機率不消耗充能球"的安賽娜絲的歌頌,所以我打算用弓技能玩。
不過稍微想了一下武器選長杖可以找輔助傷害應該會比弓高不少,建議還是用長杖玩,自己想一下。
目前是打算堆滿暴擊率,使用傳統炫解套路福爾的戰鎧+福爾的忠誠之符+茵雅的頓悟,暴擊時獲得暴擊球+獲得暴擊球機率達上限,消耗暴擊球獲得耐力球來保持全程充能球的數量
並且透過頭盔安賽娜絲的歌頌來觸發頭盔的天雷之珠來暴擊增加藍球的效率。

理想狀態下打圖應該是按一下弓攻擊技能就同時觸發頭盔的天雷之珠和弓的解放,只要有擊中敵人暴擊就不會斷球。

順帶一提你使用其他技能例如烈焰衝刺也會觸發武器的解放導致球消失,這個應該無解算是一個明顯的缺點。
最後提醒一下旋風斬這種引導技能"按住"只算使用一次不會持續觸發武器插槽。

Broadcasted live on Twitch -- Watch live at https://www.twitch.tv/freetitude


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哈囉你好我是賴阿奇,我很喜歡玩流亡黯道POE這款遊戲。 這個頻道主要由POE一些教學介紹、個人心得與情報分享為主。 有緣份看到影片的你能或多或少有些收穫就太棒了。
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